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你在做H5的时候 人家已经开始把H5打包成微端了

本帖由 XGexploer2017-10-16 发布。版面名称:广告与链接交易

  1. XGexploer

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    你在做H5的时候 人家已经开始把H5打包成微端了

    H5游戏以“快消”产品扮演着手机页游的角色,满足移动用户“快”、“爽”的游戏需求,如今HTML5引擎技术逐渐成熟,更使得整个H5游戏行业引来了爆发期。PC网页游戏早在几年前就开始尝试微端化,如今大多数网页游戏都有自己的微端,而现今随着引擎技术的成熟,H5手游似乎也纷纷走上了微端之路。
    H5手机微端是什么
    H5手机微端是指将原本手机的H5网页游戏打包成一个非常小的手机桌面客户端,这样一个客户端大小基本上在2M-4M之间。如同PC网页游戏一样,H5手机微端因为包体小,能够在极短时间内实现下载和畅玩,在畅玩过程中游戏数据同步下载。目前H5游戏打包成微端在技术上已经相当成熟,已经有不少厂商开始实行微端和H5并行的策略。
    H5手机微端解决了什么问题
    1.平台不给上的问题
    H5游戏包装成APP之后首先解决的就是平台问题,而且这并不仅仅是针对App Store,某些本身就是做流量生意的APP并不愿意给H5游戏导量,因为H5本身是一条链接,打开之后相当于离开了他们APP,而打包成H5之后因为是下载,所以就不存在这方面的问题。
    2.H5留存问题
    一直以来用户留存都是制约H5游戏发展的重要因素,这主要是因为H5游戏二次入口不成熟所致。由于H5本身只是一条链接,玩家在第一次打开玩没有问题,但当玩家想再一次玩的时候很可能就找不到入口了,这必然导致游戏的留存不高。微端就很好的解决了二次入口和留存的问题。
    3.下载安装问题
    H5手机微端的包体小,通常只有2M-4M,这也是H5手机微端的一大优势。如今手游厂商追求游戏画面,与一款普通手游动辄几百兆甚至超过一个G的包体相比,H5是比较有优势的,玩家从第一眼看到这款游戏到进入游戏的体验所花的时间至少缩短了90%以上,包体小也让H5手机微端在买量转化方面有着自己的优势。
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  2. jzliuhuan

    jzliuhuan New Member

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  3. XGexploer

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